带恶人方乐,在这里活生生卡到了第四个圈收缩才撤退。
即便吃了两圈电网,他也没走,就是要逼迫河对岸的所有敌人往别的地方去过河,他不希望等下自己进圈后屁.股后面还有人偷偷摸摸地过来。
最后的决赛圈就在距离他不远的HaTinh南部山脉。
直线距离也就三四百米,所以即便是身上没多少药品,这点电网伤害他依然熬得起。
进圈后,方乐在山脚下的房区与一名敌人遭遇。
许是因为对面山顶上的战斗响动吸引了房区这名敌人的注意力,没有提前看到方乐。
等他听到脚步声发现房区外动静的时候,已经只能与方乐进行短兵相接了。
单排的房区攻防没有太多的讲究。
有投掷物就先灌进去,没有投掷物就只能拼玩家对房区地形的熟悉度和听觉视觉的感官反应了。
灵活的PICK,转移位置偷输出……
而所有的这些操作,枪法都显得尤为重要。
方乐以损失半血的代价吃下了这一分,这也是他在本局游戏里面的第二个分数。
是的,前面卡河岸那么长时间,他一分都没拿到。
对面出现过的几个玩家,要么干脆地被他逼着走了另外的方向,生死不明;
要么勇敢地跳河,然后为了躲避方乐的射击,在水底被淹死。
总之,全都是‘狠’茬子。
尤其是后者,他们的选择就像是在回应方乐一样:你丫的扛着电网也要堵我们过河,恶心我们,那我也不给你分数,恶心死你!
……
在房区内舔完包,方乐身上的药品、弹药和投掷物都得到了补充。
不过,圈形地再度刷新,让方乐有些麻爪了。
汉庭南部山顶上就好像有什么吸圈怪一样,一个劲的同心圆往中心点套。
他所在的这片房区,一旦跨出去,外面就是毫无掩体的空旷草地,屈指可数的几棵树,根本没法有效地遮挡来自对面山顶上的枪线。
唯一让他比较安心的,就是两边山顶上的人还在对射。
他勉强利用手上仅有的两颗烟雾朝着山坡下贴近了,贴着斜坡上笔直矗立的巨石悬崖站住,身后就是电网。
头顶上的枪声在前一秒才刚刚结束,右上角跳出来的击杀心中,最新的一条是有人从高处坠.落被摔死了。
不用猜,肯定是对面高山上的人。
蓝圈的逼迫,让他们没有地方后退,前面若是没有人干扰,倒也无所谓,那悬崖上也不是没有办法下来,找好了角度,慢慢一个阶段一个阶段的往下跳是能活下来的。
奈何方乐头顶上的敌人还活着,对面的人没得选择,只能纵身一跃……
没能成就壮士英雄的称号,反而留下了一个香喷喷的盒子。
地图上的剩余人数瞬间来到3人。
方乐能清晰地听到头顶那名敌人的脚步,似乎正在远离自己而去,难道这人没发现自己的位置?
他回头看了眼自己身后刚刚消散的烟雾云团,眉头微皱,尝试性地往坡上拉上去看了眼……
哒哒……
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