这三种战阵分别为攻射之阵、守射之阵和飞射之阵。
攻射之阵比较简单,分为野战和攻坚两种模式。
野战时一字排开,左右间隔一步距离,前后间隔二步距离,碰到敌人利用弩的超远攻击距离,进行微微的仰射或者平射,瞬间形成遮天蔽月的弩箭打击,堪称古代版的集束炸弹。当然弓兵也有其存在的意义,弓兵因为长期的训练,相比于靠数量形成全面打击的弩兵,弓兵箭矢的准确度更高,容易形成针对性的箭雨进行自我保护。
比如说当弓弩混编时,基本上就是以两行弩兵一行弓兵列成三行的配置,进行错位梯次的推进。遇到敌人时,第一排弩兵先射,随后停下装箭簇,第二排弩兵再从间隙中前进、停下射击,再装弹,依次循环,形成连绵不绝的弩箭打击。而在这里边,第三行的弓兵,一则负责解决弩兵两连射之后的漏网之鱼,二则利用弓箭的灵巧性,仰射性,高精度性,形成箭雨防线,保护弩兵的同时,击杀敌方大将。
后续步兵再趁着敌方被弓弩阵杀溃散而不成阵型的机会,从容的紧随其后进行冲锋接敌。而一般来说,要是单纯的攻射之阵,步兵阵型的前几行基本都是是带盾的士卒,随时可以组成坚不可摧的盾墙长城,巩固阵线的同时为弓弩兵提供更进一步的防护。为弓弩兵射杀冲锋过来的骑兵,步兵以及防御对方的弓弩兵提供时机。
至于攻坚阵型时,那就简单的多了,前几行全部是盾兵,弩兵紧随其后,弓兵左右或者穿插弩兵之中,按战术的要求射击,步步推进。
守射之阵相对复杂,要依据地势环境进行结合安排,组成半圆、圆形或者是依托战车、壕沟、沙袋形成的防御工事进行射击。在没有战车、壕沟、沙袋等防御工事的情况下,就以弩兵在外采用坐阵姿势,依旧是半蹲姿,弓兵在内采用站姿,从而进行环绕射击,全面防御冲锋靠近的近距离敌人。背后则是步兵阵列,整装待发,随时准备出击杀敌!
最后的飞射之阵实际上则是对武骑士和武车士的要求。
武骑士要求弓马娴熟,最高境界是能在飞驰的马背上射到移动的目标,凡做到这点的,几乎都成了将军,这就不用多言。
至于武车士则爽得多,战车兵作为春秋战国之时最强势的兵种之一,本身就已经以其强大的冲锋攻坚能力而著称,在这种情况下,在战车之上搭配上弓弩手,那更是成为了移动的火力点。善弓的士卒,利用弓箭进行四面八方的速射,再加上战车上配置的诸多箭矢,根本不用担心箭绝。而善弩的士卒,操纵弩亦是进行速射,能透甲的弩,虽然没有弓的准确度但是伤害却更大。
当然如果能将重弩固定在战车上,那更是不要太爽!
简直就是越野车上架机枪,矢如雨下车随风至,来去快如飞,专打各种不服,专破各种阵列,但凡所到之处,挡着无不披靡!只让人想大叫一声痛快!
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